?

Log in

No account? Create an account
Мне нравится такая штука как Pixlr Grabber (плагин для Firefox). Очень удобно делать скриншоты страниц, что-нибудь на них дорисовывать, дописывать и делиться ссылкой с остальными.

Особенно меня впечатлил Pixlr Editor (http://pixlr.com/editor/). Здесь у меня, в добавок, профессиональный интерес. Сделано на флеше, причём, сделано чрезвычайно хорошо :). Редко я вижу такие творения на флеше. До этого для мелкого редактирования у меня стоял GIMP, но, похоже, что теперь он останется в резерве. Хотя бы потому, что GIMP запускается заметно дольше :). И рабочий процесс - не столь "гладкий". Правда, насчёт широты возможностей Pixlr Editor ничего конкретного не могу сказать. Я ничего сложного в нём не делал (как и в GIMP-е, впрочем). Так что никакого объективного сравнения я сделать не могу. Просто "на ощупь" редактор сделан очень приятно.
Это уже можно читать и (при желании) комментировать (высказывать мнения, вопросы, уточнения).
Данную редакцию я уже считаю в большой степени финальной.

Примечание: не очень удобно читать здесь. Желающим могу отправить текстовый файл с тем же текстом.

Читать дальше (изменённые правила для Дипломатии)...Свернуть )

 

Итак, продолжаем.

 Долго я здесь не писал.

И в основном, не потому, что мне не хотелось писать, а потому что ЖЖ - это чрезвычайно кривая площадка для того, чтобы вести записи. Я сделал перерыв, думая, что вскоре найду другой подходящий вариант. Либо какой-нибудь twitter с ссылками на ЖЖ (если уж много написать нужно). Либо даже сделать свой клиент и раздать его всем своим знакомым.



Но вот уже больше полугода как я это собирался сделать и срок решения этой задачи не стал ближе. Поэтому - возобновляем пока записи в ЖЖ как наилучший вариант на данный момент.



Записи, если рассматривать их отдельно, вероятно, будут носить малоинформативный характер. Цель этих записей - передавать интересующимся мной людям нечто (восприятие, впечатление), которое синтезируется на основе большого количества постоянно добавляемых (как правило, небольших) записей.



Я считаю, что у каждого человека есть ценный личный опыт, даже мелкие мелочи могут в каком-то случае представлять ценность. Так что - буду описывать своё общее впечатление от того будничного, что со мной происходит.



Если я на первых порах забуду писать - напомните мне кто-нибудь :).

P.S. Основное количество записей будет "закрытых" (для друзей только).

Музыка Lind Erebros-а

Музыка с офицального сайта Lind Erebros-а.
А также Эльфийская Оратория (на сайте о нём указано "композитор, гитара, голос Линда, автор и координатор проекта")

Lind Erebros - один из композиторов King's Bounty: Legend и King's Bounty: Armored Princess, а также Аллодов Онлайн и других игр.

А заинтересовался я после того как услышал заглавную тему в демо-версии King's Bounty: Armored Princess, Under the shadow of the oak ("Под сенью древа", видимо, наиболее правильный перевод). Очень красиво.

Метки:

Хабр: http://habrahabr.ru/blogs/robot/100967/

С учётом того, что уже есть возможность выращивать сосуды и дело идёт к выращиванию органов - мир идёт к тому, что человеческое тело вскоре перестанет быть такой уж ценной и уникальной "раз в жизни данной" вещью. В комментариях шутят, что через сто лет вместо пирсинга войдёт в моду замена естественных конечностей протезами. А что, да... - какой шик - ты идёшь с железной рукой, а если её ещё и покрыть серебром или золотом - улёёёёёётт.

Вот только вопрос с обратной связью на самом деле пока не решён и, возможно, ещё долго не будет решён на должном уровне. Этот протез обеспечивает обратную связь в мозг... но - о чём? Я так понимаю, что речь идёт об ощущении усилия, то есть - сопротивления движению. Но за кадром остаётся вопрос об ощущении прикосновения и ощущении тепла.

Философский вопрос

Цитирую с Хабра (ссылка на статью, если вам любопытно почитать разные мнения: http://habrahabr.ru/blogs/edu_2_0/90658/):


"Верны ли следующие суждения об истине? 

А. Относительность истины обусловлена безграничностью и изменчивостью постигаемого мира.
Б. Относительность истины обусловлена ограниченностью познавательных возможностей человека.

Варианты ответа:
1) верно только A
2) верно только Б
3) верны оба суждения
4) оба суждения неверны

Откуда бы вы думали я взял этот вопрос?

Это, дорогие сограждане, вопрос А-6 из демонстрационного варианта контрольных измерительных материалов единого государственного экзамена 2010 года по обществознанию" 


Теперь у меня есть 3 вопроса.

1) Какой ответ является верным?
2) Какой ответ является правильным?
3) Какие ответы следует писать на экзаменах - верные или правильные?

Очень интересно было бы услышать ваши рассуждения...


P.S. Я добавлю ещё 1 вопрос:
4) Считаете ли вы, что наличие этого вопроса на ЕГЭ свидетельствует о том, что российское образование поощряет зубрёжку и наказывает за инициативу, стремление к рассуждению и пониманию?

Метки:

Несколько дней назад на habrahabr-е я нашёл ссылку на игру, сделанную, можно сказать, одним человеком. Концепт, программирование, графика, сюжет, тексты. Остальные участники были привлечены только для озвучивания и тестирования. Единственное, что в качестве технологической платформы был использован GameMaker (что, лично на мой взгляд, не уменьшило количества усилий).дальше (об игре)Свернуть )

Метки:

...и при этом этот человек не работает психологом.
http://habrahabr.ru/blogs/study/88892/

Невероятно ясная и простая мысль, но очень мало кто в это действительно верит.... Всё время я слышу "подстраивайся-подстраивайся-подстраивайся". Точнее, это не говорят вслух - но это всё время сквозит в мыслях.

Господа - возьмите же себя в руки. Подумайте, что вам нужно - и постройте сами (это, вообще-то, театральная фраза, из тех что произносятся "в сторону", как говорится в ремарках).

Folding@home

Процитирую отрывки из Википедии:


Проект Folding@home - это проект распределённых вычислений для проведения компьютерной симуляции свёртывания молекул белка. Проект запущен 1 октября 2000 года учёными из Стэнфордского университета. Это крупнейший проект распределённых вычислений, как по мощности, так и по числу участников.

Цель проекта — с помощью моделирования процессов свёртывания/развёртывания молекул белка получить лучшее понимание причин возникновения болезней, вызываемых дефектными белками, таких как Альцгеймера, Паркинсона, диабет типа II, болезнь Крейтцфельдта — Якоба (коровье бешенство) и склероз. К настоящему времени проект Folding@home успешно смоделировал процесс свёртывания белковых молекул на протяжении 5—10 мкс — что в тысячи раз больше предыдущих попыток моделирования.
По результатам эксперимента вышло несколько научных работ.

Для выполнения вычислений Folding@home использует не суперкомпьютер, а вычислительную мощь сотен тысяч персональных компьютеров со всего мира. Для того, чтобы участвовать в проекте, человек должен загрузить небольшую программу-клиент. В среднем типичный современный компьютер загружен лишь на 5 %, и клиентская программа Folding@Home запускается в фоновом режиме и выполняет вычисления лишь в то время, когда ресурсы процессора не полностью используются другими приложениями.
Программа-клиент Folding@home периодически подключается к серверу для получения очередной порции данных для вычислений. После завершения расчётов их результаты отсылаются обратно.

(конец цитаты)

Кроме того, благодаря этому проекту впервые удалось создать полностью искусственный белок. Практические результаты, полученные в лаборатории, полностью соответствуют результатам моделирования.


Итак - часто ли у вас была возможность внести свой вклад во что-то действительно ценное для всего человечества? Включайтесь в... Я просто хотел рассказать, что если вдруг вы думаете о том, что бы полезного вы могли сделать - то это один из вариантов. Просто подольше оставляйте компьютер включённым :)

Если вы хотите присоединиться к этому проекту, могу сразу дать вам совет: поставьте folding@home в автозагрузку, чтобы вы не забывали запустить программу каждый раз, когда запускается компьютер. Кстати, скажу, что даже на моём, очень слабом по современным меркам, компьютере программа безупречно расходует ровно столько ресурсов, сколько сейчас простаивает - совершенно незаметно.
По поводу реальности окружающего мира:
http://i113.photobucket.com/albums/n239/planetarygear/772px-Grey_square_optical_illusion.png

Квадратики, отмеченные как A и B, нарисованы, на  самом деле, одинаковым цветом.